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第三季天启者加点锦集 天启者说的是什么

作者:admin 更新时间:2024-11-21
摘要:首先解释下,这是一个比较完整的三改模拟器加出来的,一个审判圣骑预测性质的加点,争议的议点是舍弃了荣誉祝福这个,3改之前的N改的必加技能。 下面先看加点一一解释下,您也帮我看看我分析的对不对,对于天启老手来说一些技能没必要多费口舌,我只解释一些三改后有变动的技能和争议类的技能。 职业:天启者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4,第三季天启者加点锦集 天启者说的是什么

 

首先解释下,这一个相对完整的三改模拟器加出来的,壹个审判圣骑预测性质的加点,争议的议点是舍弃了荣誉祝福这个,3改之前的N改的必加技能。 下面先看加点一一解释下,无论兄弟们也帮我看看我解析的对不对,对于天启老手来说一些技能没必要多费口舌,我只解释一些三改后有变动的技能和争议类的技能。 职业:天启者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2670 已用QP:2640 剩余QP:30 =======技能分类================= -------普通--------------------- 虎袭,等级:1 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 武器祝福,等级:5 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:30 攻击类型转换,等级:1 天使祝福,等级:28 强制 - 虎袭,等级:1 -------转职-------------------- 纯白之刃,等级:5 神的恩赐,等级:1 信仰光环,等级:1 强制 - 纯白之刃,等级:1(平时的喜好为了连招连贯和对付技能真空期,不习性的强制可以无视) 胜利之矛,等级:26 灵魂牺牲,等级:17(争议技能一、三改后此技能,获取技能后减少体力、灵魂、增加、力量、智力、命中、释放速度,进步面板这个技能可以是个神技了。而且还加释放,然而这个技能和荣誉相互冲突,荣誉的顶尖效果在于体力灵魂,而此技能损失体力、灵魂来获取增强,这是我言败荣誉的壹个缘故) 勇壮恩赐,等级:17 圣光十字,等级:23(十字架速度增加,十字架飞行距离增加,立即施放,修改了BUFF效果相关的BUG。BUFF持续时刻增加,攻击力增加) 光之复仇,等级:26(争议技能二、三改后此技能释放启示类技能是有几率出发闪电,这个在也不需要XXX才能触发了,出现几率如下纯白之刃50%, 胜利之矛100%, 忏悔之锤100%, 天启之珠100%, 正义审判20%,圣光沁盾100%, 圣光球20%, 双子沁盾100%, 圣光琉璃碎20%,这就是等于于给审判多了壹个附加伤害,在于本人来说,自附加越多越好。) 圣光守护,等级:16 圣光沁盾,等级:21 忏悔之锤,等级:16 圣光球,等级:5 正义审判,等级:13 雷光沁盾,等级:3 圣裂光球,等级:1 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 圣骑士板甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10(剩下的SP出荣誉的前置都不够,能强化就转而强化下暴击吧。) 远古记忆,等级:7(接着剩了那点SP正好加了7级的远古) -------特性--------------------- 强化 - 恶魔之手,等级:3 强化 - 胜利之矛,等级:3 强化 - 光之复仇,等级:2 强化 - 忏悔之锤,等级:2 -------特点--------------------- 至于这个特点技能,我估计都差不多这么加吧! 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 全部独立攻击,等级:10 二改的审判技能就对面板的500以内魔法攻击没多大反应,然而为了最大的输出,还有那些渣滓技能没多大效果,因此都满了荣誉祝福。 然而荣誉的前置太过繁琐,以至于审判圣骑刷怪之前的半分钟先得献给那顺序BUFF,如果正刷怪的时候BUFF到时刻了,补起来那叫壹个费劲。不乏有大部分人喜爱荣誉的高面板,然而三改对圣骑的EX缓慢增加的体力、灵魂进行了下调。 如果想再玩荣誉就得从全部能进步体力灵魂的技能入手那样的话,对于审判类技能SP就明显的不足了。三改虽然弱化了审判的荣誉效果,然而从圣光十字的BUG修正在到灵魂牺牲的新属性以及光复的审判技能触发效果,也就是换了一种方法持平,甚至超过了二改之前的审判伤害。 也许是出于审判的繁琐BUFF的缘故因此简化了审判的加BUFF时刻,对审判也许是个福利,但从三改以后 审判天启和守护天启真的就是两个职业了,还有审判类技能全都有了光属性补正,从此以后光属性强化不在是气功的专利了。 还有我听说:有的法驱在等啥子光属性改版你们是不是弄错了,三改的只有圣骑变光属性,法驱改的话也应该是冰属性更正吧!除非你的白虎能带着跑或者你又出了个光属性的脉轮,好了话题扯远了,法驱莫怪这是我的猜想。

求天启者各种加点以及装备组合最好有图高分索取

天籁之音+5(感觉这技能没用,这出了前置,天堂谐音没加,加了浪费sp)

灵魂牺牲+满(觉醒前置)

光之复仇+10(洗点前我是加满的,很强大,但没sp可用了。只好+10,出觉醒前置.)

守护徽章+19(理由同守护恩赐,加的防不是一般的多。。。)

圣光守护+满(争议多,有是说+1就OK,我不同意,改版后能给别人加了,还能在里面放技能,这物品还是越坚固越好)

天使祝福+满(给魔法职业加,配合光之复仇,放觉醒时给自己加上。)

快速愈合+17(加血多,速度快)

生活泉源+9(只能加到9,这技能很好看,加攻速,硬直,移动速度,还能复活。PK场被人骂是G,晕。。鄙视那些自以为是的文盲)

荣誉祝福+16(不满不是纯辅助)

圣愈之风+1(这技能不常用,为了省sp,只学了一点)

胜利之矛+1(聚怪。配合第一)

天启之珠+1(唯一遗憾。10秒太短了)

信仰光环+5(血满加34点力量,智力,体力和灵魂。群加,我就图这34点体力和灵魂,因此我加满了。)

天籁之音+5(感觉这技能没用,这出了前置,天堂谐音没加,加了浪费sp)

灵魂牺牲+满(觉醒前置)

光之复仇+10(洗点前我是加满的,很强大,但没sp可用了。只好+10,出觉醒前置.)

守护徽章+19(理由同守护恩赐,加的防不是一般的多。。。)

圣光守护+满(争议多,有是说+1就OK,我不同意,改版后能给别人加了,还能在里面放技能,这物品还是越坚固越好)

天使祝福+满(给魔法职业加,配合光之复仇,放觉醒时给自己加上。)

快速愈合+17(加血多,速度快)

生活泉源+9(只能加到9,这技能很好看,加攻速,硬直,移动速度,还能复活。PK场被人骂是G,晕。。鄙视那些自以为是的文盲)

荣誉祝福+16(不满不是纯辅助)

圣愈之风+1(这技能不常用,为了省sp,只学了一点)

胜利之矛+1(聚怪。配合第一)

天启之珠+1(唯一遗憾。10秒太短了)

信仰光环+5(血满加34点力量,智力,体力和灵魂。群加,我就图这34点体力和灵魂,因此我加满了。)

其他加点应该蛮简单的吧

dnf第三季圣骑士加点

不好说 缘故是 天启有三类加点思路 :审判纯输出,奶爸纯辅助,半输出半辅助三线

先说审判大多数都是小招加满壹个(SP太少啊),比如说黑手和升天的取决,胜利矛和手十字取决,再有就是大招满 不满觉醒 现在80点SP一级我的晕能加两点30的技能了……,比如满盾,满球,满锤,满审判。

再有就是奶爸 ,没别的 光复仇,守护盾,缓慢,快速,都有EX加成必须满,荣誉必须满 招牌技能,复活1或满,圣风回血必须满 貌似无人能敌一段时刻哦,天使祝福满 觉醒满 春奶吗 必须10秒无人能敌

最后是不轮不类加法 - - 我自己起的名 奶不多,输出低……各加一半的三线

Dnf天启者纯辅助加点

无固定队友就是野队,不点主动觉醒,想要攻击力出 EX墙和EX球,就是65和70技能,其他的:满-武器祝福、天使祝福、净化、荣誉祝福、快速加血、生活源泉、圣愈之风、守护恩赐、守护徽章、光之复仇、圣光守护、蹲伏。 剩下的 需要前置的技能前置! 另外 矛出10级,出EX矛,缓慢愈合只要前置10级就够了,每次上情形前叠一次缓慢够了!剩下的点加到被动觉醒去,大概能加到5级左右! 特性技能:出EX缓慢、光复、矛、 净化随便你点不点,反正点很多! 特点技能:满体力、灵魂、智力(你想要攻击嘛)、移动、回避、剩下的随便了!

DNF第三季天启者有多少技能不了解加几!有勇壮恩赐、圣光十字、信仰光环、天启之珠每个加几?新人不懂!

天启者 总SP:7470 花费SP:7470 剩余SP:0 任务获取总QP:2670 总TP:21花费TP:13剩余TP:8 花费QP:2650剩余QP:20 普通: 虎袭1 (这个不用说体系送的) 空斩打 1 (同上) 直拳冲击 1 (同上) 落凤锤 1(同上) 恶魔之手 1(继续同上) 缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,因此补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,因此9次足够,出快速前置) 武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了) 天使祝福 28(满,不解释) 净化7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了) 转职: 神之恩赐 1(体系送的) 纯白之刃 5 (前置技能) 信仰光环 8 (被动觉醒,加400码113力量智力,71体力灵魂,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害) 守护恩赐 17(满级技能,加体力灵魂,跟缓慢一起先自己用,进步自己体精再给队友加,达到buff输出最大化) 光之复仇 26 (满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中由于有此神技,天启才这么受人喜爱) 灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,因此越少越好) 天籁之音 5 (前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,然而由于这血蓝上限你言败了奶水或buff,那就划不来了,由于加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少) 天堂谐音 不加(同上解释) 圣光十字 不加(有走极点buff流的可以思考下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46独立攻击,而且不是每个职业都靠独立攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是全部的队友都是给力的,天启没奶水如何能行) 守护徵章 23 (这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷幽灵野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是) 荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧) 胜利之矛 1 (加一点控怪用,sp不费几许,定怪,聚怪都特别实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,特别不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了) 圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用) 圣光沁盾 5 (大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开何者怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪神器,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视) 快速愈合 23 (满级可以恢复队友约4分之1血,看何者队友血少了奶一口,等于给力,奶水就是一切,领主塔时,壹个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记下,不是你的每个队友都很给力) 生活源泉 12 (俗称复活,壹个是起复活影响,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4%攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差几许攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走极点的天启可以加满) 圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障影响,加血效果等于不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久性最好的支持,不给力队友也会变得给力) 双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出最大化,不一个壹个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我哑口无言,这个技能加多也没用,只是输出高些) 天启之珠 11 (满级技能,追求的是瞬间输出,天启绝顶力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也特别爽) 通用技能 受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无人能敌判定,很多时候用得到) 通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。 特性技能 强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击) 强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使) 强化基本技能熟练 3(tp太多了,满了又何妨?加xxx攻击力的) 强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?) 特点(QP) 强化体力 (辅助流必满,不用我解释吧?) 强化灵魂 (同上) 强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防) 强化全部属性抗性 10(加10点抗性,天启首先得保护好自己吧) 强化HP恢复 8 (满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血情形更好的保证被动觉醒的光环) 强化mp恢复 8 (满,无消耗过日子呗) 命中精通 10 (QP不够了,只能这么加了,壹个是移动速度,壹个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,壹个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观) 移动速度不加,天启跑的快慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——

dnf 第三季 天启者审判和辅助加点

辅助的话,你记下,尽量把全部能够加体力的技能全部加满。

勇壮恩赐不用了,加智力的

圣光十字不用学,信仰光环满(被动觉醒加体力的)

天启之柱可以加,看剩下的SP点。

跟你简单说下,辅助就玩纯辅,别一边打一边辅助的。

任何攻击技能不需要,如果你跑位技术高超的话,那么可以学一级的盾和矛,可以帮助挡怪和聚怪。

其他的话你记下,天使祝福,武器祝福,荣誉祝福,守护恩赐,圣光守护,缓慢愈合,快速愈合,生活源泉,圣域之风,新年光环,复仇之光 这些全部加满。其他任何技能不要学,接着觉醒,如果SP点够的话直接满觉醒,也是很给力的辅助!

谢谢!

三改后奶爸的技能基本都变光属性了。

我就不去模拟点了, 蛮给你说一下。

这个版本审判可以言败荣誉改走小招。

满黑手, 满矛, 满墙, 满圣光十字, 满锤子, 满审判, 满EX主动。

由于审判的缺点很明显, 持续输出能力不强, 在血洗6前很受CD的牵制,

老是会清怪清的一下发现没技能可用了。

三改后荣誉削弱, 不如直接言败荣誉, 加多多少小招, 增强了持续输出能力。

基本上面那些满了, 你可以一直轮着放技能, 不会有啥子空档。

情形方面,

满光之复仇、满天使祝福, 满守护恩赐, 其他都前置的前置, 没前置的不加。

EX缓慢也被削弱了很多, 我是没加, 加不加都行,

要的话就10级缓慢满上EX, 加的时候不需要叠加就是了。

主动觉醒点1, 配合光之复仇, 你也了解主动觉醒的攻击次数很多, 点1级来触发光之复仇很好。

三改后思路大概就是这样了,

纯手打, 不懂可以追问。