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lol卡牌大师大师出装这样行吗 lol卡牌大师主什么技能

作者:admin 更新时间:2024-12-11
摘要:很多人都认为在无限火力中卡牌大师并不是一个明智的选择,感觉这英雄很弱而且还是小脆皮,其实我感觉不然。昨天我连用了两次卡牌大师,个人认为这英雄还是很强的。对线可以利用Q技能不断清线和耗血。对拼和打团可以无限使用黄牌控制,下面我说一下卡牌大师在无限火力的出装和思路。首先出门装选择法术电刃加法穿鞋:因为在这面节奏都非常快,技能都是满CD的状态而且不耗蓝,就连召唤师技能都有冷却缩减。所以在这里面卡牌大师完,lol卡牌大师大师出装这样行吗 lol卡牌大师主什么技能

 

很多人都认为在无限火力中卡牌并不一个明智的选择,感觉这英雄很弱而且还是小脆皮,其实我感觉不然。昨天我连用了两次卡牌,个人认为这英雄还是很强的。对线可以利用Q技能不断清线和耗血。对拼和打团可以无限运用黄牌控制,下面我说一下卡牌在无限火力的出装和思路。

首先离家装选择法术电刃加法穿鞋:由于在这面节拍都特别快,技能都是满CD的情形而且不耗蓝,就连召唤师技能都有冷却缩减。因此在这里面卡牌完全没有必要出时光之杖这种发育型的装备。整个就走爆发就可以了。第一件选择法术电刃是由于他增加卡牌的移速而且被动的爆发还特别高,前期利用Q打POKE的时候可以多一点伤害。其次法穿鞋,在无限乱斗里法穿鞋才是最好的选择,由于CD根本用差点三速鞋就没有必要了。

其次就是金身加巫妖之祸,由于卡牌本身没有啥子位移技能,而无限火力中CD又是满的,因此很多英雄可以仅凭位移可以随意接近卡牌,因此中亚是完全要出的,毕竟中亚的主动效果也可以受到冷却缩减的影响。巫妖之祸的主动增加移速和法强,被动的话可以提高自己的黄牌伤害,在对面有小脆皮这种英雄的时候可以直接大招落地黄牌加QA秒人。

最后就是法穿棒加帽子:最后这两件装备就是单纯的为了提高伤害而做,由于这两件装备壹个是增加顶尖的法穿壹个是增加顶尖的法强,后期六神补上这两件装备就是最大化伤害了。

卡牌先出啥子

是这样的

现在卡牌AD的不合适

出装是这样的

奥拉夫胫甲(攻速鞋) 狂热(黄叉) 黑色切割者(黑切) 幻影之舞(红叉) 吸血鬼权杖 饮血剑 无尽之刃

这几样必出 接着如果你打钱快的话就先出 狂热 如果慢就先憋 黑色切割者

还有壹个格

可以看你的喜好出了

如果你觉着血少 就出 冰霜之锤

如果你觉着攻速慢 就再出个 幻影之舞(红叉) 这个不光加攻速还有移动速度和暴击比离子火花有用的多 而且攻速是2.5封顶2个幻影之舞再加上攻速符文基本满了.

如果要是觉着输出还不够的话可以思考再出个 饮血剑 或 无尽之刃.

最后我还想告知你

AD卡牌的手短 只能后期欺负一些脆皮

偷塔也不比AP的快

提议你可以玩AP卡牌......

LOLad卡牌出装策略

难题一:lol卡牌该出啥子装备? 30分 法穿鞋,巫妖之祸,帽子必出,一般没被打崩这些装备还是出得了的

其他可以根据情况选法穿杖(更强的poke能力或者对面有大军团),冥火之拥(顺风秒对面核心英雄),沙漏(对面突进很强),狂徒或复活甲(沙漏还不够保证生存)

逆风的话做个小面具也是可行的

出装就鞋三红/水晶瓶一红一眼/布甲五红(对物理中单)/大红药四红一眼(确定打不赢还也许被杀怂到底)

中期装两多兰法穿鞋耀光,或者护臂法穿鞋耀光

难题二:LOL卡牌应该出啥子装备? 先后出啥子详细点 谢谢 AD卡牌 奥拉夫胫甲 神圣之剑 (和E配合最好 可以说是AD卡牌的唯一了) 幽梦之灵(可以先出半件 贪婪之刃 最后补全) 幻影之舞 黑色切割者 无尽之刃

AP卡牌 水银之丹(安全第一 AP卡牌要等CD) 巫妖之祸 (核心装备 可以先出耀光 憋帽子 帽子出来再补全) 灭世帽子

海克斯科技(小吸血枪) 深渊权杖 女妖

难题三:LOL卡牌打AD要注意啥子出装大概如何出 要注意切牌

AD的话 三项 电刀 轻语 破败

难题四:求LOL卡牌的出牌顺序 顺序是:

红黄蓝

黄蓝红

蓝黄红

由于技能的第一张牌你猜差点是啥子,因此要靠自己的反应能力,啥子时候需要样的牌,需要切得准一点,不然很也许就走给团灭

S3卡牌优点及缺点

优点

①、特别强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现其中一个,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势

②、相对强的线上能力,特别强势的推线能力,不错的回复能力。 和慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能超距离骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。

③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,相对短。而且其中壹个的射程特别远,战前消耗能力很强!

④、AOE能力相对强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。

缺点

①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。

②、极度依赖自身的W技能,可以说壹个卡牌玩的是否好先看他的W放的如何样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。而且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。

③、操作难度较高,对W技能的操作标准很高,切牌诀窍对于很多刚接触的人来说很不要易。

④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的缘故其中一个。

不好对线的英雄:小鱼、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、男刀等刺客型法师及中单AD法师

容易对线的英雄:冰鸟、黑暗之女、吸血鬼等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄

拓展资料:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,而且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。

卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条相对像――推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提高,在前期可以做到很强势。

好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切啥子牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,梗错一张牌,或许便是团灭!

难题五:lol卡牌要输出高如何出装? 我玩卡牌几百局了。基本全部卡牌视频都看过。

下面是我我自己的一些心得。

改版后多蓝戒指400壹个。卡牌 现在离家 壹个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)

第一次回家再出壹个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)

接着顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 由于我觉得卡牌对移动速度标准很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的进步。而且大招支援不太也许会落空打差点人。移动速度能让卡牌在决定因素时刻追的上人 。甩的开人。

杀多了 我接下来就先出沙漏(由于对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。

最后跟个法穿杖 复活甲啥子的。

前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。

线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。然而需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。

卡牌对中 其实是很好的。 半血下面内容的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。

难题六:LOL 卡特琳娜应该怎样正确出装 先出啥子在出啥子最后出啥子? 符文没错,天赋可以配多种

21 9 0 可以有效的强化输出

16 0 14 把不收费眼点出来,卡特专用,当多半个闪现

9 21 0 强化前期中单能力

装备的话要看情况,不过正常先出个法穿鞋没错的,接着接下来

你觉得敌人前期脆皮就出个冥火,找机会一套秒脆皮

GANK难就吸血枪,有吸血,在线上不怕耗,容易保持情形准备GANK

逆风可以思考冰杖和深渊

不想那么复杂的话可以这样出

刺客型,法穿鞋→冥火→冰杖或帽子→冰杖或帽子→春哥甲→虚空

半肉,法穿鞋→冰杖→深渊→帽子→春哥

啊教练我想玩肉啊!魔抗鞋→冰杖→狂徒→面具→军团更新版(忘名字了)→春哥或者虚空

看起来很肉没输出,其实确实很肉没输出,不过能合半肉还有肉一起冲上,你去切脆皮,ADC能安逸输出?对面壹个你能更新3个技能,其实还是有输出的 (限中低端局)

主流AP...法穿鞋或吸血枪→法穿鞋或吸血枪→帽子→冰杖→沙漏→虚空

以上出装没满6格的,剩下自己看着办,我只是说路线

另外主推卡特前中期出个950无限眼,卡特E是神技,自己看着办

END

难题七:个人觉得现版本卡牌第一件装备出时光杖比出耀光要好,大家觉得呢。 出啥子装备看个人领会,时光刚出没伤害 巫妖只要耀光就能打出伤害 后期时光有血量有AP还可以 就是太托节拍

难题八:LOL卡牌快速推塔该出啥子装备? 导语:这篇文章小编将是说明LOL卡牌出装  大概在6级时,如果补刀很好,中路又拿人头的话,可以思考先出把BF大剑  不过大多数时候没这么好运,还是草鞋一双速度之靴 加一把短剑关于鞋子,个人倾给于爱欧尼亚明晰之靴 ,简短抽牌时刻和大的CD,不过攻速鞋也可以,看个人爱慕接下来首出神圣之剑,这件装备是tf必要,提供很高的攻速,主动释放有破甲效果,而且额外伤害对塔有效接着顺风出无尽之刃,逆风出黑色切割者  如果这时比赛没有结束,后面的装备主要是围绕攻速,对面法师相对多出打魔刀,提供魔抗,被动没次攻击打掉42魔和血的那把。  对面输出脆皮多出红叉

难题九:LOL :卡牌是先用大招飞过去接着切牌还是先切牌后用大招飞? 嘛,我教你。切牌的机制蛮好懂的,你在开大前,先选次牌,看到金牌立马选就是了。接着等W消失,你也许会问这是何故?呵呵,接着,等W CD好后,你在开大传,下来完全秒金牌。这是诀窍,比起开大先选 或者 开大落地后在选,前者是下来牌没了,后者是太靠运气,这个诀窍能100%让你完全是金牌,只是前提有个缓冲。不过这完全无伤大雅。望采纳

难题十:LOL卡牌出法强好还是出物攻好?顺便告知我他如何玩! 当然是主流的中单AP法强出装啊,主q副w一级e有r点r。出装可以先出时光杖,巫妖之祸,CD鞋,接着出卢灯中亚,法穿杖等。

一级学w,一般选蓝牌回蓝续航,配合打野抓人用黄牌,清兵用红牌打后排超距离兵在q。六级后留意各路情况用r支援队友

lol中的卡牌走啥子出装路线好?

LOLad卡牌很早就有了,而且最近来玩了几把效果还算不错,有不错的单杀能力和gank能力,中单对线也有不错的刷兵能力,说一下lolad卡牌出装

lolad卡牌出装。

离家装

离家装既然是AD流,肯定是主推多兰剑+血瓶。不过由于没有多兰戒指的回蓝,主推是对线期多抽蓝牌。饰品主推是**饰品。

第一次回家

第一次回家提议是出壹个小冰锤,这个装备有不错的生活加成和被动。在对线期想抽黄牌打中人会简单很多。

第壹个大件

第壹个大件主推是三相。AD卡牌主推是三相流AD,由于三相的被动可以让卡牌的输出能力很高。

中期装

攻速鞋子+三相+破败。落地黄牌+破败,瞬间输出能力提高壹个档次。单挑大多数的脆皮都不虚。

成型装

攻速鞋子+三相+破败+破甲弓+女妖或者春哥+饮血剑。AD卡牌不同于AP卡牌,经常需要和人站撸,在后期的时候出春哥和女妖是特别赚的。

AD卡牌在对线期尽量的多刷兵和野怪,利用自己的被动多刷钱,这样装备的成型会相对快。有大招就gank,没大招就刷野。

lol卡牌怎样出装?

点法师天赋··走AP路线·带上法术穿透符文··?~~妥妥的~~牌的颜色必须练到不用思索都可以出牌为佳··大技能不是只有在追的时候才用的··当地图上没人了··觉得对方估计来抓队友的时候·可以放壹个··!恩··如有其它的疑问请别客气

lol卡牌方法

离家攻速刀加一血瓶或鞋子加3红都可以。前期猥琐点,不要冲。第一次回家和攻速鞋再加一把攻速刀如果有钱再买个吸血杖也可以(进步霸线能力),接着就憋钱(猥琐)最少回家要把暴风之剑出出来,如果你足够猥琐,补刀技术又好那就把黒切直接出出来。接着继续打钱,有残血的就开大收人头。接着回家把黄叉出出来(保证机动性又加攻速)接着出神圣之剑。这是出点蹭血装如:腰带,催化神石等实惠点的。这样你就可以飘点了,有资本和对方对拼了。最后补完红叉,出饮血,无尽等等都可以。,一字一字打出来的,好的话请采纳吧,谢谢。

个人心得拓展资料,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌策略。

同壹个英雄,不同的同学在练习中领会角度和心得乃至运用方式和走位习性不尽相同,因此得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er探讨为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3到现在共运用了160盘左右,其中排位92盘,s2运用100盘左右。

作为进阶帖,基础姿势会尽也许一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习性而定)

个人完全不主推9 0 21, 卡牌作为ap位且偏给apc定位 伤害完全应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红离家已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。

首先解析下英雄特征

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期相对依赖大棒

2:装备相对板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相相对其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时刻将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短而且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时刻就是拖延了中期卡牌的完全强势期。

2:装备上相对固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强相对高的鱼人的时候,无奈回家顶起壹个720就会严重拖延到整个装备的节拍,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节拍,对卡牌一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种缘故巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时刻留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为壹个纯辅助的人物,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。因此在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是相对差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无足轻重的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之因此说这点很重要,由于这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,由于中路相相对其他2路,可以相对频繁的呼叫打野爸爸,因此卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行诀窍和运用是需要相对一定时刻来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友壹个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不思考其他全部情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3离家 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以思考其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮小鱼菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力相对大,应思考1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵型方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,而且思考到位移技能和召唤师技能等等的情况,主推队友运用有一定控制能力而且有一定爆发的英雄,不主推推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不主推运用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,由于控制的断档很容易让敌人壹个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不主推女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以运用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不主推的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有也许出现打不的情况,因此在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧主推各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是特别需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线诀窍,第二则是大招运用。

对线诀窍:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要相对良好的觉悟和对距离的掌握。这方面是相对想上视频来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块相对难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是相对常见的。

团战诀窍:

团战诀窍还得按照具体情况来看,然而卡牌是相对偏给万金油的团战ap,能力都具备一点,然而都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌杰出的黄牌控制时刻和短cd,可以特别有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵型会特别棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思索之后,其实卡牌的大招运用方法挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,然而这个度得自己把握,比如对方2人切后,有辅助保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到啥子程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到啥子程度,在辅助配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,接着我就会第一时刻大招去支援我方的前排,这点是特别好用的,常规排位路人局,如果磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒壹个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵型,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突给我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结局就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来割菜的技能,经常用来做壹个恰当时机的突进来用,会有意想差点的效果。

之后重点讲下个人对大招的领会和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者壹个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的觉悟形态上应该得到壹个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无和伦比的,由于当你运用卡牌的时候,你必须得清楚你的每壹个大招是用来干啥子的。

先说说我个人一般情况下会运用的套路(一般情况下,即相对正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就相对有利,由于到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时刻拿到蓝 接着再运用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会思考给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以思考让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不主推打野也来上,由于3人抓上很也许导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,由于一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单情形好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有也许说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,因此不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时刻帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,由于等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告知打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,接着一定要呼唤打野和你一起去下,这点就特别的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也也许会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节拍带过去,由于下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有也许。因此当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方情形和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀辅助,之后打残adc即可。因此这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank相对成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,然而一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,由于单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,因此目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果了解对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,由于一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以相对安稳得拿掉对面一塔。

因此这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节拍也天然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参和,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的缘故。前3次大招也是卡牌绝顶的地方。和队友多多探讨会让这些套路变得相对容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就相对无奈了。往往飞上路面对壹个7 8级,有大腰带的上单各种打不。

上面当然是最简单的套路方式,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家运用卡牌时对局势的判断,壹个是对时刻的把握(明确的了解在这个时刻点,我该干啥子)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,大家队伍现在应该干啥子,能够干啥子,接着主动去创新机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创新时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提高到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:下面内容都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对下面内容作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

其中一个,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的物品,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上也许会造成一些领会上的不同,其实在较早有段时刻论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌马上被砍,如果再不把这些物品拿出来估计以后也就没机会了,因此仓促之下,也只能表达一二,希望大家领会。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,由于如果频繁得运用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,接着在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的思考点不同,着重点也不同,无论兄弟们可以安安稳稳得在回帖中坦然的告知大家,无论兄弟们认为主e更好,然而,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,壹个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高级瑞兹是可以压制高级卡牌的,就表明一下个人的立场,缘故也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试运用过多少录像软件,似乎都不能成功,壹个记得是只能锁定game的client难题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的缘故。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄运用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(觉悟)体现得最大化的英雄。然而线上的水平和诀窍而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的辅助。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局觉悟,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了