英雄联盟卡牌大师大师s3天赋 英雄联盟卡牌大师叫什么名字
1,高级进阶
然而丑话说在前头,由于我已经在深入了解里写上了“高级进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新人教学吧
进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人和阵型组合;技能R的伤害保留和否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线诀窍。
卡萨丁进阶要点①:熟用被动和技能W和线上敌人进行对拼或强化输出。
你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?
很多新人玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能领会为:普通攻击回蓝,主动开始可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为0.3,也就是说,你的普通攻击在W情形下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要了解,在6J前的对线中,大多数法师和卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,学说上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧..)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好
时,和寡妇,歌这种喜爱频繁放技能的家伙对拼特别占实惠。
而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,壹个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负职责的告知你,这个技能提高的攻速特别可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有壹个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获取速度优势上可以很快的攻击目标)。
而同学们之因此没有往他们身上A,无非是有两个缘故:1,我是法师啊有木有,不喜爱砍人!
2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非
常有前途的,嗯!O(∩_∩)O
那么这就要靠你常年的觉悟判断了,但有一点必须记下:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这特别愚蠢。
卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选和“等一分钟”
在1300分段下面内容的排位赛中,由于菜鸟们大多不了解怎样克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告知大家,怎样选到卡萨丁!
首先,你要对你的1L兄弟表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(壹个无情推兵线,等您好不要易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,假如视野不充分经常导致脸探草丛,结局R不出来,这家伙是全部近战AP的克星其中一个。),发条,又一个让卡萨丁等于无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。假如对面的兄弟们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。然而还不能
掉以轻心,由于对面有也许跟你壹个想法。因此你需要请你的楼上兄弟们帮忙抢到卡萨丁!
假如你顺利的选到了卡萨丁,而且把对面打的鸡飞狗跳的话...那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。
有些同学应该已经了解何故了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。和你在一起游戏的9个玩家,只要有壹个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳情形,其次使上一局那些目睹你神一般风采的9个玩家隔离。
卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!
尽量让你的队友提供壹个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!
为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX特别容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提
供了特别稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧
等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。
那么蝎子,狼人呢?好吧...如果己方打野英雄是这种6J开始的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄相对虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的..那当我没说咯。
卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?
作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时刻上完爆闪现,而且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP*0.5),那么大家是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐呢?
事实上,这要思考到许多影响。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,缘故不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。
1.R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受0.5的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。
2.团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽也许保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。
3.纯粹单方面追杀的局面下,虽然上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?
卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!
其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!然而逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样壹个大招拯救全球,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,由于你的目标很明确:赢。
逆风局面种类:1.自己逆风。这是很无奈的,由于各种缘故,你也许会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也尝试过....那么假如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该思考出壹个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。假如你很难被杀,那么是你的好兄弟。在战略上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。
2.自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!假如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽也许先杀敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽也许不要被抓单,否则将特别难打。战略上以高频率,消耗为主。主推,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害和自身的AP无关,你可以在保证自身相对肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控
制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。
逆风局的卡萨丁特别难打,太多依靠个人经验和队友的素质怎样,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!
卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!
假如你不会只能施法,杀壹个前方的敌方英雄需要按多少键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键......
壹个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了...
壹个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出...
壹个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了...
不要相信某解说的话:“我提议卡萨丁的E不要配置成自动施法,否则也许会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜爱你们这么做。
请问那些不运用智能施法的卡萨丁爱慕者们:
几许次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?
几许次,当你慢吞吞的运用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?
几许次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q割菜时,对面已经离开范围?
你要说几许次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告知你:差很多,由于你还停留在1.5秒才能打完一套技能的阶段。
最后是卡萨丁的符文天赋选择难题
天赋:21点攻击系不需解释。决定因素是剩下的9点往何处放。
我个人主推点出3点回蓝和3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。
符文:印记法穿不解释。
符印回蓝或护甲都不错,假如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜爱雕文的选择特别多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼特别吃香,法穿则对全程伤害都有帮
助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。
精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O
可人的喷子们,来吧
写上和各个主流法师的对线诀窍。
1.金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,由于你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多运用W技能,补刀无压力。假如对方真的很能推,也许需要运用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以运用+清兵。
2.小鱼菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他运用过后揍他,他的爆发很高,但假如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时刻差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。
3.皎月仙女戴安娜:最近皎月的Q和W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开始护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。
4.
寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜爱和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她的更快。寡妇6J后的边路游走特别有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,接着选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行解析。
5.
亡颂唱者卡尔萨斯:和伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯和敌人对拼肯定会开始的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他壹个Q,接着R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我特别喜爱做的事
O(∩_∩)O
6.流浪法师瑞兹:这货特别厌恶,他会利
用自己的三连不断消耗你的生活值,我提议和瑞兹对线就不要一鞋三血了,离家壹个眼+壹个瓶子+4~5血瓶更要好。由于瑞兹的兵线控制较好,且特别善于配合
打野英雄杀对手,因此需要壹个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。
7.复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打差点人的布兰德就是个废物。
8.黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不提议和安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,由于你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。
9.魔蛇之拥卡西奥佩亚:蛋疼的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,特别麻烦。抓好每一次蛇女的CD时刻换血或补刀。记下假如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。
10.冰鸟艾尼维亚:躲避她的,在其CD时刻内和她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,而且做好血量上的预算。
11.九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗而且不干扰兵线。和阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,由于R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是相对独特的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记下要运用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。
12.卡牌崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,假如他切出了黄牌你就要用Q超距离补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,而且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。
13.荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力特别出众,然而会导致推兵线,和卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜爱在兵线上放壹个种子,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,特别难受。
望楼主采纳,谢谢
卡牌主啥子?
卡牌,壹个LOL中很早很早就出现的英雄。
在过去的s1中,AD卡牌一直代表着风筝、全图跑完爆剑圣的偷塔能力、对线期无限的续航。
s2中,中单AP卡牌崛起,使得全球流支援得到了更好的解释。
在进入s3时,卡牌这个老牌英雄得到了更多的肯定,低端排位中经常是非ban必选。那么接下来就请大家浪费点时刻听我来说说卡牌这个英雄。
ps.若喷就不要留情,回绝学说帝,由于本人资深学说帝。就事论事,客观一些。
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AP卡牌:
s2乃至s3的主流方法。前期线上wq骚扰推线,稳定性强。蓝牌的续航在得到蓝buff前依靠蓝牌+q可以保证几乎无消耗的推线。这样如果打野是阿木木这种特别依赖buff的英雄,你可以在中期索取第二个蓝,保证前期打野的gank、打野续航,以及中期团战你的续航。
AP卡牌方法很简单,wq推线。有了蓝buff就是q过去,w红牌收超距离兵。
关于走位,有壹个小细节。
中路两个草丛,首先你要判断对面的打野英雄gank的核心思路:
例如龙女,在有红buff的情况下发动gank也许性很高,因此在对面红buff路线插眼,对线时尽量靠在有眼的一边,看见对面打野过来可以慢慢后撤。
再有就是逼迫对面走位。
游戏玩久了,很多人都有一种类似强迫症的习性:中路对线喜爱和对面形成对角线。把握这个细节,掌握主动权,怎样运用是说不清的。
离家装基本还是鞋子+3红,这样对面如果激进,w黄牌q可以很扰对面。
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符文天赋的选择:
红色:固定法穿⑨个
**:固定护甲⑨个或者成长生活值⑨个
蓝色:成长ap⑨个或者成长魔抗⑨个
精华:移动速度⑨个
这里解释下:
中路法师对抗,除了技能外,平a也是很重要的输出手段。固定护甲可以使你少受一些伤害而且在刷四鬼时可以抗一些。
蓝色选择魔抗,是由于卡牌前期伤害并不多,中期的支援以及刷兵才能保持装备优势,因此成长ap在6级和9级左右时提供的ap不足以让卡牌有啥子质的飞跃,反而成长魔抗可以为你由于一些也许的走位失误而吃到aoe技能减少一点伤害。
精华移动速度,配合法穿鞋附魔喧哗,可以让你更好的风筝+走位支援。
我看了很多人出三速鞋,对比来看,三速鞋提供的被动基本对卡牌无用,而法穿鞋提供的15点法穿配合符文天赋使你在前期支援下路时打出恐怖的伤害。
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天赋:21 0 9
正常法师天赋,咒剑配合e技能输出很高。
通用点出buff时刻,移动速度配合跑路,多出的一点可以选择一点巧匠。
9 0 21
点出强化点燃,舍弃一点cdr,点出法穿即可。
通用天赋一直是卡牌和流浪等英雄的最爱。
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装备选择:
很教科书的出装,离家装鞋子+3红保证你的走位+续航。
在16到17分钟做出帽子+法穿鞋,逆风双多兰过渡出帽子。
大招支援,刷线,必须保证你尽快出到帽子,这样在中后期的poke中才能发挥q的影响。
23分钟左右,装备应该是帽子法穿鞋巫妖双多兰,顺风的话应该可以在这个时刻点造成附魔喧哗。这个时候是卡牌的强势期,主动求团,开前q消耗,团战黄牌q输出,对面走位集中红牌挂减速,有时候秒切是最好的选择,记得wq中间a下对手。
接下的就是中亚or法穿棒,最后一件选择吸血书。
特别特别教科书的出装,没有明火wqa的秒人能力,然而提供了团战前的poke、自保、风筝以及割菜能力。
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小诀窍:
开团时r飞对面后排wq骚扰输出接着中亚等cd等队友。不要先手飞,而且等对面以及开始冲你们,而你们前排可以和对方打上那么三百回合,偷人,刺客卡牌。
关于推线和刷兵:
qw红牌收后排,aaa补前排兵这是刷兵。
等对面小兵和我方小兵接触,wq只刷后排超距离,接着补刀前排即可。这是推线,囤积更多的小兵在线上和对面塔前是推线。
当对面apgank去时,推线,他在时刷线,接着四鬼,这是节拍。
注意开大时机:
上下路开打,飞。不要先飞再打。给队友信号,勾引,或者开战。
不要轻易开大看视野,当然,你们偷大龙时洞悉对手还是可行的…
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AD卡牌随后再写,欢迎喜爱卡牌的兄弟们探讨讨论。顺便,地底全球皮肤真心碉堡了
在这
LOL卡牌对线卡萨丁有啥子诀窍?
难题一:lol卡牌主啥子副啥子 主q副w。由于q拥有高伤害,cd短,伤害范围广的特性。副w是由于w可以配合巫妖之祸运用,可以提高很多伤害。
难题二:卡牌主啥子技能 先W 蓝牌补兵 红牌清线骚扰 黄牌自定 一直主Q 4级E
ad 卡牌WEWEW这样点 谁说ad求虐的~~~玩好了也很最牛 ad卡牌注意抽牌 考验秒抽的技术
希望兄弟们玩卡牌玩得愉快
难题三:卡牌如何用?主E还是主Q?如何出装? 30分 新人还是主Q,老手才主E,你之后可以练,出装可以出AP可以出AD,AP的话主Q主E都行,AD的话必须主E
难题四:lol,卡牌原名叫啥子?_? 10分 卡牌在LOL里原名叫做:崔斯特。
和男枪是对头,男枪入狱就是崔斯特做的。
难题五:lol卡牌方法 个人心得拓展资料,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌策略。
同壹个英雄,不同的同学在练习中领会角度和心得乃至运用方式和走位习性不尽相同,因此得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er探讨为主,勿喷。
卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3到现在共运用了160盘左右,其中排位92盘,s2运用100盘左右。
作为进阶帖,基础姿势会尽也许一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。
符文方面:
无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗
天赋方面:
21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习性而定)
个人完全不主推9 0 21, 卡牌作为ap位且偏给apc定位 伤害完全应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红离家已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。
首先解析下英雄特征
优势:
1:具有一定的poke能力
2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)
3:大招的全局意义(重要)
劣势:
1:前期相对依赖大棒
2:装备相对板
3:逆风局翻盘能力不强
先讲讲劣势:
1:相相对其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时刻将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短而且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时刻就是拖延了中期卡牌的完全强势期。
2:装备上相对固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强相对高的鱼人的时候,无奈回家顶起壹个720就会严重拖延到整个装备的节拍,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节拍,对卡牌一个很大的打击。
3:在逆风局或者种种缘故巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时刻留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为壹个纯辅助的人物,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。因此在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是相对差的。
再看看优势:
1:这点其实是相比无足轻重的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。
2:之因此说这点很重要,由于这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,由于中路相相对其他2路,可以相对频繁的呼叫打野爸爸,因此卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行诀窍和运用是需要相对一定时刻来感悟的)
3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友壹个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)
接下来由浅到深
召唤师技能:
无条件闪现+点燃,基本不思考其他全部情况
出装方面:
绝大多数的情况是+*3离家 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以思考其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮小鱼菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2
,其他则是1多兰之戒,......>>
难题六:LOL卡牌不同颜色的牌分别代表啥子 金色牌是可以晕眩啊亲,伤害最小啊亲。红色是集体减速啊亲,伤害三牌中第二啊亲。蓝牌可以回蓝啊亲,伤害杠杠啊亲。你按W时头上会按顺序出现各种牌,顺序是蓝,红,金,轮到你需要的牌时再按W就可以选择那张牌而且下次普通攻击就能打出那张牌啊亲,求采纳啊亲。
难题七:LOL卡牌的W顺序是啥子?3张牌的效果分别是啥子? 蓝 红 黄
蓝牌单体 三张牌 攻击顶尖 而且可以回蓝
红牌是团战用的 三张牌 攻击最低 群体伤害 而且减速
黄牌 是控人 也也许是先手或者防突进。 三张牌攻击最低
切牌只加一级就可以 蓝牌就可以恢复供上 加高就蓝就不够回了 而且加成并不太高
求采纳啊
难题八:卡牌的三张牌是啥子意思 黄牌眩晕1.5s,蓝牌回蓝伤害顶尖,红牌群伤减速。
难题九:卡牌出装?和加技能 卡牌得看你走AD还是AP,现在主流卡牌都是走AP的。
AP卡牌,1级W,2级Q,主Q副W,4级点1级E,有R点R。
出装顺序:离家鞋子3红,接着2~3多兰,帽子,巫妖。这两件是AP卡牌的核心输出装。剩下的3个格子可以思考的装备有:鬼索(这件只能算中期装备,打到后期可以思考卖掉),吸 *** ,冰杖,中亚,深渊权杖,法穿棒,狂徒,春哥。得看当时局面出装。
AD卡牌,1级W,2级E,主E副W,4级点1级Q,有R点R。
出装顺序:依然鞋子3红离家,第一件装备耀光,接着顺风出饮血,逆风出无尽。三项是最后没啥子要出的时候才把它补齐。其他出装和一般的ADC没啥不同差异。
PS:
最近由于多兰系列削弱,AP不想出多兰戒可以离家蓝宝石,第一大件出时光。
玩卡牌必须练好W的切牌,和R的半球支援觉悟。
难题十:还是卡牌的难题 卡牌我主Q副W。不用管你削得到人不。W就是你的蓝瓶!Q就是你前期伤害!就算走位在神。他也会被削到。真正W得时候是跟着团队得时候。以及团战。黄牌得重要。你出装方法没难题。 卡牌本耽就是消耗类型得英雄,你总不能说想让他跟熊或者盖伦直接顶塔强杀。卡牌这家伙玩得就是耐心!等别人等步急了就来塔下灭你。这个时候就是你黄牌表现得时候。人头你就拿了。大招也是要支援队友得。 我个人方法。对我有看法的别喷。谢谢
LOL S3赛季,我是新人,想用钱买发条魔灵(没办法金币买符文),她如何样,R是啥子情况用,还有卡牌
无论兄弟们好,很高兴回答无论兄弟们的难题!由于我个人从LOL大火的时期S3开始就接触这个游戏,到现在已经近5个年头了,也是相对喜爱打中单这个位置,不说自己有多最牛,然而现在也是网通郊区的超凡大师了,中单的全部英雄我都有过接触,说实话现版本的卡萨丁真的是不如何强势,这一点从全球第一中单Faker最近卡萨丁的胜率就可以看得出来,因此我觉得这两个英雄在对线期是不存在啥子英雄克制的,下面我说一下个人运用的卡牌对线卡萨丁的一些诀窍和思路,希望可以帮到你!
召唤师技能选择闪现加点火,由于卡萨丁的手相对短,卡牌线上耗血的手段也相对多,因此我觉得线上打出一些压制力也不是不可以的,离家装多兰戒加2红,两瓶红药可以支撑线上的续航,多兰戒就是要凶!
召唤师技能选择闪现加点火,由于卡萨丁的手相对短,卡牌线上耗血的手段也相对多,因此我觉得线上打出一些压制力也不是不可以的,离家装多兰戒加2红,两瓶红药可以支撑线上的续航,多兰戒就是要凶!
一级直接点W红牌清线,卡萨丁前期的清线能力不足,因此大家着急推线的话是可以让卡萨丁应对不暇的,前期卡萨丁补塔刀是很难的,因此我觉得推线也一个好办法!一旦兵线进塔就直接黄牌加Q耗血,点出天赋的艾琳效果,由于你黄牌控住,因此被动的艾琳是必中的,这样的话壹个耗血连招就不亏了!
线上能用普攻A的时候就尽量多A几下,可以攒出E技能的被动配合W的黄牌打壹个高爆发,由于卡牌的第四下普攻会有壹个额外伤害,类似于武器大师的大招被动,因此配合黄牌在上去换血是完全不亏的!六级后卡牌换血也不怕卡萨丁,出装就按照如何暴力如何出,第一件做耀光,这样配合E技能和黄牌的伤害就会更高一点,由于耀光的被动效果是可以叠加黄牌的,六级后注意黄牌的释放时机,如果对方RWQE就先攒着黄牌跟着他,由于他Q有护盾,大家打在护盾上,护盾消失壹个WQ伤害完全换血不亏!
LOL大神卡牌进,高分送上!
发条 是个很全能的英雄从一级到十八级都很强 属于壹个团战行ap 单杀能力也不弱 主q副w 前期用q+平a(她的平a很疼的)磨血, w看情况不要胡按 由于w耗蓝在前期还是相对高的 不要执着于让你的球打到他身下 可以尝试用撞得 装备我喜爱 cd鞋 大圣杯 帽子 冰杖 中亚 看顺不顺 出春哥或法穿仗
发条团战最好配合个有突进的英雄给他加e 让他突到对面后排你直接开r和w 别人切你的时候 一定先给自己加盾接着原地w 这样你加速对面减速 这对前期防打野很有用 剩下就要看自己练了
卡牌的话主要看走位 切牌 和开大的时刻 走位那是练的 没办法说
切牌的话 记主平时要经常切蓝牌保证自己蓝量 再开大飞之前算好够不够放技能
团战的时候切牌其实有个小诀窍 那就是看到切到红牌就按 按快了切到红牌 按慢了就是黄牌 完全不也许发生切到蓝牌的蛋疼事
大招就是支援 传的位置根据你要啥的人 位置也不一样 比如杀盖伦 诺撒之类 你要是传的近 你就会直接被一套秒的 最好传到草里他们看不见的地方 下来前先切好牌 鼠标不停点人就能第一时刻扔出牌 装备我是 前期法穿鞋 两个多兰 耀光 之后帽子 巫妖 法穿杖 中亚 接着我看情况补壹个女妖或远古之类的
LOLS3卡牌注重冷却减缩吗?
哈哈 回答我都看过了 有多少楼层纯粹就是乱说 s3赛季排位我已经打了100多把的卡牌了 我最喜爱我英雄 不解释 虽然排位几乎很难拿到 在你学W这个技能的时候就算你不激活它自己也会以红黄蓝的顺序改变 因此说上一张是黄牌的 下张秒切的一定是黄牌的纯属不懂装懂 大招在读条经过中不要动 还有 飞大找个好位置 别被破招了 开始大招可以获取敌方全部英雄视野6秒 可以反隐 例如阿卡利 小丑寡妇耗子狮子等 秒切黄牌就是运气 很负职责的说 幸运仙女在微笑
纯手打 望采纳
卡牌先出啥子
昨天(6月20日)更新后的数据
崔斯特
他在游戏的前中期对全部线上的敌人都有着巨大的威慑力,而大家想在不打击他的核心方法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是E卡牌骗术的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些不收费的能力。除了这些之后,基于R命运巨大的影响力,大家会让它和其他全球类技能的冷却时刻更为一致。
-W选牌
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-E卡牌骗术
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提高至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-R命运
冷却时刻提高至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
难题一:lol卡牌该出啥子装备? 30分 法穿鞋,巫妖之祸,帽子必出,一般没被打崩这些装备还是出得了的
其他可以根据情况选法穿杖(更强的poke能力或者对面有大军团),冥火之拥(顺风秒对面核心英雄),沙漏(对面突进很强),狂徒或复活甲(沙漏还不够保证生存)
逆风的话做个小面具也是可行的
出装就鞋三红/水晶瓶一红一眼/布甲五红(对物理中单)/大红药四红一眼(确定打不赢还也许被杀怂到底)
中期装两多兰法穿鞋耀光,或者护臂法穿鞋耀光
难题二:LOL卡牌应该出啥子装备? 先后出啥子详细点 谢谢 AD卡牌 奥拉夫胫甲 神圣之剑 (和E配合最好 可以说是AD卡牌的唯一了) 幽梦之灵(可以先出半件 贪婪之刃 最后补全) 幻影之舞 黑色切割者 无尽之刃
AP卡牌 水银之丹(安全第一 AP卡牌要等CD) 巫妖之祸 (核心装备 可以先出耀光 憋帽子 帽子出来再补全) 灭世帽子
海克斯科技(小吸血枪) 深渊权杖 女妖
难题三:LOL卡牌打AD要注意啥子出装大概如何出 要注意切牌
AD的话 三项 电刀 轻语 破败
难题四:求LOL卡牌的出牌顺序 顺序是:
红黄蓝
黄蓝红
蓝黄红
由于技能的第一张牌你猜差点是啥子,因此要靠自己的反应能力,啥子时候需要样的牌,需要切得准一点,不然很也许就走给团灭
S3卡牌优点及缺点
优点
①、特别强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现其中一个,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
②、相对强的线上能力,特别强势的推线能力,不错的回复能力。 和慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能超距离骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,相对短。而且其中壹个的射程特别远,战前消耗能力很强!
④、AOE能力相对强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
缺点
①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
②、极度依赖自身的W技能,可以说壹个卡牌玩的是否好先看他的W放的如何样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。而且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
③、操作难度较高,对W技能的操作标准很高,切牌诀窍对于很多刚接触的人来说很不要易。
④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的缘故其中一个。
不好对线的英雄:小鱼、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、男刀等刺客型法师及中单AD法师
容易对线的英雄:冰鸟、黑暗之女、吸血鬼等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
拓展资料:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,而且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条相对像――推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提高,在前期可以做到很强势。
好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切啥子牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,梗错一张牌,或许便是团灭!
难题五:lol卡牌要输出高如何出装? 我玩卡牌几百局了。基本全部卡牌视频都看过。
下面是我我自己的一些心得。
改版后多蓝戒指400壹个。卡牌 现在离家 壹个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)
第一次回家再出壹个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)
接着顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 由于我觉得卡牌对移动速度标准很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的进步。而且大招支援不太也许会落空打差点人。移动速度能让卡牌在决定因素时刻追的上人 。甩的开人。
杀多了 我接下来就先出沙漏(由于对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。
最后跟个法穿杖 复活甲啥子的。
前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。
线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。然而需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。
卡牌对中 其实是很好的。 半血下面内容的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。
难题六:LOL 卡特琳娜应该怎样正确出装 先出啥子在出啥子最后出啥子? 符文没错,天赋可以配多种
21 9 0 可以有效的强化输出
16 0 14 把不收费眼点出来,卡特专用,当多半个闪现
9 21 0 强化前期中单能力
装备的话要看情况,不过正常先出个法穿鞋没错的,接着接下来
你觉得敌人前期脆皮就出个冥火,找机会一套秒脆皮
GANK难就吸血枪,有吸血,在线上不怕耗,容易保持情形准备GANK
逆风可以思考冰杖和深渊
不想那么复杂的话可以这样出
刺客型,法穿鞋→冥火→冰杖或帽子→冰杖或帽子→春哥甲→虚空
半肉,法穿鞋→冰杖→深渊→帽子→春哥
啊教练我想玩肉啊!魔抗鞋→冰杖→狂徒→面具→军团更新版(忘名字了)→春哥或者虚空
看起来很肉没输出,其实确实很肉没输出,不过能合半肉还有肉一起冲上,你去切脆皮,ADC能安逸输出?对面壹个你能更新3个技能,其实还是有输出的 (限中低端局)
主流AP...法穿鞋或吸血枪→法穿鞋或吸血枪→帽子→冰杖→沙漏→虚空
以上出装没满6格的,剩下自己看着办,我只是说路线
另外主推卡特前中期出个950无限眼,卡特E是神技,自己看着办
END
难题七:个人觉得现版本卡牌第一件装备出时光杖比出耀光要好,大家觉得呢。 出啥子装备看个人领会,时光刚出没伤害 巫妖只要耀光就能打出伤害 后期时光有血量有AP还可以 就是太托节拍
难题八:LOL卡牌快速推塔该出啥子装备? 导语:这篇文章小编将是说明LOL卡牌出装 大概在6级时,如果补刀很好,中路又拿人头的话,可以思考先出把BF大剑 不过大多数时候没这么好运,还是草鞋一双速度之靴 加一把短剑关于鞋子,个人倾给于爱欧尼亚明晰之靴 ,简短抽牌时刻和大的CD,不过攻速鞋也可以,看个人爱慕接下来首出神圣之剑,这件装备是tf必要,提供很高的攻速,主动释放有破甲效果,而且额外伤害对塔有效接着顺风出无尽之刃,逆风出黑色切割者 如果这时比赛没有结束,后面的装备主要是围绕攻速,对面法师相对多出打魔刀,提供魔抗,被动没次攻击打掉42魔和血的那把。 对面输出脆皮多出红叉
难题九:LOL :卡牌是先用大招飞过去接着切牌还是先切牌后用大招飞? 嘛,我教你。切牌的机制蛮好懂的,你在开大前,先选次牌,看到金牌立马选就是了。接着等W消失,你也许会问这是何故?呵呵,接着,等W CD好后,你在开大传,下来完全秒金牌。这是诀窍,比起开大先选 或者 开大落地后在选,前者是下来牌没了,后者是太靠运气,这个诀窍能100%让你完全是金牌,只是前提有个缓冲。不过这完全无伤大雅。望采纳
难题十:LOL卡牌出法强好还是出物攻好?顺便告知我他如何玩! 当然是主流的中单AP法强出装啊,主q副w一级e有r点r。出装可以先出时光杖,巫妖之祸,CD鞋,接着出卢灯中亚,法穿杖等。
一级学w,一般选蓝牌回蓝续航,配合打野抓人用黄牌,清兵用红牌打后排超距离兵在q。六级后留意各路情况用r支援队友