神武地府如何加点 神武地府学什么剧情技能
神武地府加点顺序主推:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到人物的基本属性和战斗能力,确保人物具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
例如,如果你更注重地府的输出能力,可以思考将4点加在魔力上,而将剩余的1点加在体质或耐力上。这种加点方法可以进一步提高地府的魔法攻击力,但会稍微降低其生存能力。另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以思考将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。
加点是2血2耐1敏。加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提高自身血量。
神武4地府绝顶加点主推
纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血特别多,配合帮派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。
再来是星穹选择方面,胖熊主推大家运用青冥蓝玉橙光2补橙光碧幽3补碧幽紫电赤霄2以及褐晶1。首先拉环作为地府核心中的核心,但凡能提高一定不要放过,因此紫电2和青冥1必须点满。而褐晶1则可以让大家在领域中被攻击时有几率给目标施加随机减益情形,无论是在日常还是PK中都等于实用。
神武地府加点顺序主推:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到人物的基本属性和战斗能力,确保人物具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
不需要法修,由于是固定伤害看你如何玩了';地府帮派加伤害的技能是梦幻里加的最多的提议你加四力一体.装备就带漫天花语套装,或者横扫千军套装。
2体2耐1敏,现在主流加点。
神武地府加点顺序主推策略
提议 2血 2耐 1敏 这样对装备的标准相对低 而且速度上去了之后 其中一个回合能在DPS出售前用黑暗光环吸引伤害 在PK中高速地府是很有优势的
神武地府加点顺序主推:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到人物的基本属性和战斗能力,确保人物具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
神武4地府绝顶加点主推是3魔1体1耐。这种加点方法的主要目的是进步神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府小编认为是一个魔法输出型帮派,魔法攻击力是特别重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提高地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。
神武109地府如何提高属性
看你玩啥子路线吧。 型的话就加2耐2血1敏。PK型的话就3耐2血,装备要好,打宝石把速度弄上去。当然,停94的地府也相对抢手的,SX时速度快可以吸怪,活动主题那些一个给力的人物。
加点是2血2耐1敏。加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提高自身血量。
血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武完全提议不要加力,地府的修罗隐身技能只能在白天运用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。
首先要说的是地府一个很赚钱的帮派,玩地府其中一个点就是为了赚钱,由于PK如果你不是纯正的 战士的话,5L是没有出路的!首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.多的相对吓人,本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图特别慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组。
DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸 之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾给多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。