剑和远征 剑和远征希尔温的三个特点
剑和远征深渊迷宫玩家们都了解如何打吗?新鲜的迷宫还是颇有难度的,估计不少的玩家都没有办法通关,小编这就为玩家们带来通管策略!
剑和远征最近新出一期深渊迷宫给力阵型打法策略
假如本身练度较低的话,能选择一些马车英雄,跳过全部2队敌人;假如觉得相对麻烦的话,也能立刻选择普通迷宫(旧版)佣金差距不是很大。
重点提示
第三层需要的两队精英均可选择泉水跳过(会减少经验金币及粉尘的佣金,不影响迷宫币佣金)艾雅之泪会使得第一队上阵过的英雄能在第二队继续上阵。
马车英雄和佣兵英雄能和本身英雄在2队共同运用。
打只是的关能跳过。
车轮战敌方满能量能上一名英雄送骗必杀技。
由于本期的损血buff,主推有强力奶或高输出秒杀型英雄。
debuff
生机凋零-战斗开始20秒后,己方每秒失去8%最大HP,但不会致邪能庇佑-战斗开始时,敌方每个英雄获取最大HP50%的护盾亡者诅咒-每当有敌方英雄被击杀时,击杀者在10s内造成输出下降50%
限量阵营
绿裔、亡、半神、虚空
迷宫一些较强的英雄
控制:蝴蝶,皮帕
奶:蜥蜴,凤凰
秒杀:九尾,安兹
绿剑和奈拉能无视盾控人。
给力阵型主推
蜥蜴蝴蝶双子皮帕骨弓
骨王凤凰小羊绿剑奈拉
亚瑟雅儿安兹兔弓娜可露露
(给力阵型主推非固定,请依据本身英雄灵活变通)
剑和远征万圣节皮肤有哪些万圣节皮肤如何获取
剑和远征皮帕值得培养吗?剑和远征松鼠皮帕推出也有一段时刻了,很多玩家不太了解其强度,不了解要不要培养,下面就为大家带来剑和远征皮帕新版本强度解析。
剑和远征皮帕新版本强度解析
云:乌龟蝴蝶三眼松鼠风子
乌龟二技能能触发风子专30效果,实测。全程覆盖25极速效果,三眼松鼠开局聚怪。几乎很稳的阵型,启动也稳定。
乌龟带保人神器,配合蝴蝶自身的减攻光环坚持到乌龟跳下来,就算启动了。
输出也大可不必担心,此阵型属于越战越勇,极为舒服的输出环境下,过完关看面板你甚至发现输出是全员打的全部人都是主c,对面输出为0甚至都没放过必杀技。当然我肯定是借过309三眼去试的,缺点就是怕免控,也由于没有续航的缘故,不适合打迷宫副本之类的活动主题。
剑和远征主神试炼荒鸦边界36如何过
剑和远征2024年的万圣节皮肤很快就要和玩家见面了,现在的万圣节限时活动主题会为玩家带来特别好看的新皮肤,对现在的万圣节新皮肤感兴趣的玩家们,就快来看一下新皮肤的信息吧,这里的每一款皮肤都特别好看,感兴趣的玩家一定不要有失。
剑和远征万圣节皮肤有哪些:
一、迷途烛影-皮帕
月光光,烛影晃,回魂夜,心慌慌
跟随黑暗中摇曳的烛火
迷糊皮帕迷失在无尽惊吓之中
这里好像走过了这里和刚刚的一样!
烛光之影,诡笑连连
请问,烛火先生,无论兄弟们到底要带皮帕去哪儿?
二、尖叫音符-克勒恩
尖叫,是午夜的音符
恐惧,是回魂的乐谱
为回魂之夜准备的惊悚乐章
是噩梦终结的悲歌
还是梦魇袭来的序曲
癫狂旋律已经奏响,好好欣赏吧!
三、活动主题时刻
2024/10/2608:00-2024/11/0907:5
“回魂夜盛典”活动主题期间,玩家可通过活动主题兑换“迷途烛影-皮帕”皮肤,还可以在裁缝铺以折扣价购买“尖叫音符-克勒恩”皮肤。
现在的万圣节新皮肤一共有两款,这里就是玩家们可以看到的全部新皮肤信息了,如果这两款皮肤中有你喜爱的,那么就要在皮肤上线之后尽快获取。
剑和远征
剑和远征国际服
v1.77.01
类型:人物扮演
大致:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑和远征主神试炼荒鸦边界36如何过?主神试炼作为游戏中相对重要的挑战副本其中一个,该副本在近期上线了最新的挑战关卡,那就是荒鸦边界,在该关卡中有着最新的奇境漫游挑战任务,很多玩家都卡在了这个任务中没有过,接下来小编就为大家带来该方法的通关策略。
剑和远征主神试炼荒鸦边界通关策略
解开条件
通关主线31-60,而且奇境漫游荒鸦边界副本进度达到100%。
36试炼主推
蜥蜴能量队(变种)和骨傲天队通用,半亮三个选项都不点正好36。
部分试炼说明
我方开场睡眠5s(6点)虚空队安兹亚瑟直接免控,蜥蜴能量队可以通过蝴蝶或者皮帕开场大招对睡抵消,但相对麻烦,还是不主推点。
后排伤害英雄伤害降低(1点)安兹队不点,蜥蜴能量队无视,拿上白给的分数。
只能用3次必杀技(1点),对蜥蜴能量队有影响,但对安兹队无影响。
敌方英雄半血下面内容受到的伤害减少70%(7点)折合敌方总血量216.6%,性价比比敌方英雄生活值上升(3点)要高,蜥蜴能量队恐魔换艾吉奥可在50s内打完,但后2关恶魔队和半神队没有位置上艾吉奥。
部分关卡敌人应对策略(主要是蜥蜴能量队)
最后一关最上面的半神队最难,左边的恶魔队次之。由于主神试炼中没有遗物,主推直接上去解开最难的两关,留一些其他简单关卡攒能量。
用蜥蜴对位敌人决定因素位置,比如骨王狮子(容易超时),时钟(开局不秒后面打不动)
蝴蝶开场大招可躲天罚。或者没点开场睡眠情况下用商人对位天罚。
怒炎之拳
怒炎之拳对比炎威之斩。
基础属性攻击少了将近一半,对大部分是重甲的战士,命中也比攻击速度重要,毕竟又不是急速对吧。
特效怒炎之拳是半血一下获取20急速和40%的吸血,吸血程度很高,每18秒可触发一次,可以视作半程触发。
炎威之斩主要是前两次释放必杀技提高15急速和12%吸血,共计30急速24%吸血。
新神器的特征是不需要释放必杀技,吸血数值更高。大部分情况下不如老神器,但在高压环境下(难以释放必杀技)表现也许会比老神器更好。