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随着s4赛季马上到来,美服测试服成为众多玩家最关注的地方,拳头出的全部新物品都会在美服测试服展开,11月15日美服测试服改动时惊现了lol下壹个英雄——lol无鞘之刃亚索,下面就让大家一起看下这位无鞘之刃亚索原画,见识一下他的真面目。
不成想紧接着没多长时间官方正式公开了一则关于新英雄的背景故事,让大家确定了新英雄真的要来了,这位新英雄英文名yasuo,手持武器没有件鞘,又称无鞘之刃,yasuo中文翻译可以是亚索或者索亚,然而联想到这位新英雄背景故事很也许是一位日本武士,在日语中yasuo=康夫,因此也有也许lol无鞘之刃亚索暂译为康夫,这个就要等国服正式上线在了解了。姑且大家就喊他为亚索吧
lol美服新出的忍者英雄技能是啥子?OP吗?
lol新英雄奥瑞利安索尔目前美服已经更新,很多玩家都很想了解英雄的到底是何者位置的定位,分别有啥子技能?接下来带来玩家同享的奥瑞利安索尔技能详细解答,一起来看看吧。
对于索尔的定位是打野英雄,毕竟有这样的被动是被办法控住线的,打野的话清野速度看起来等于不错,而且3级就有挖掘机的大招了,可以利用这个跨越地形做点别的事务。
被动:宇宙中心
总是有三颗星辰不断按照轨道环绕着索尔,并能对击中的敌人造成魔法伤害和法术特效。
Q :星河涌动
索尔往目标路线施放新生星辰并引爆——造成爆炸伤害和晕眩附近全部敌人,再次激活技能或者一旦新生星辰超过他星辰最大范围时,索尔可以带着新生星辰一起移动,并能够将之培育得更大,它能够生长到一定大致,新生星辰爆炸时造成大规模的伤害和晕眩效果。
W :神圣扩张
索尔扩大他身边星辰的外环轨道,并大大地增强它们的力量。当W技能激活中,每秒会消耗法力值维持该效果。一旦索尔关闭W技能或者法力值消耗尽时,星辰们会缩小回归原来的外环轨道。
E :彗星传说
被动:当索尔往同壹个路线持续移动时会增加移动速度,但在改变路线时失去该移动速度加成。它能将部分移动速度储存起来作为逃脱速度,但当它遭受来自敌人的伤害时会失去效果。
主动:当索尔的逃脱速度累积到最大值时,它能够激活E技能,收起身边的星辰,并能进行一段超长距离的飞行,该飞行途中无视地形。一旦飞行,它无法选择改变路线。直到遭受来自敌人的伤害时会返回地面,而且恢复自己身边的星辰。
R :光芒之声
索尔往目标路线射出一段长波的星火之光,能够造成伤害和缓速全部袭击的敌人。附近的敌人受到爆炸影响时也会被击退到索尔身边的星辰外环轨道之外。
LOL新英雄永恒猎手啥子时候出
新英雄影流之主劫技能说明
蔑视弱者(被动):
劫攻击生活值50%下面内容的敌人时,他将额外造成等于于目标最大生活值8%的魔法伤害。这个效果有短暂的冷却时刻。
袖里藏刀(Q):
劫和他的影子同时扔出飞镖,对穿过的全部目标造成物理伤害。每个飞镖对第壹个目标后面的敌人造成的伤害较低。
活体影子(W):
劫的影子给前冲刺,在短时刻内留在原地。劫的影子会复制他的技能。在影子激活时再次激活活体影子会令劫和他的影子交换位置。
如果劫和影子用袖里藏刀或暗影猛砍攻击同壹个目标,那么劫将恢复一些能量,而且目标受到额外的效果:袖里藏刀造成额外的加成伤害,暗影猛砍的减速效果大幅度提高。
暗影猛砍(E):
劫和他的影子制造一次暗影爆炸,对附近敌人造成物理伤害。
劫的暗影猛砍每击中壹个敌人都会略微降低活体影子的冷却时刻,影子的暗影猛砍会短暂地降低敌人的移动速度。
亡印记(R):
劫渗入阴影中,并给目标冲刺,造成物理伤害。他也会在目标身后制造壹个活体影子,复制他的技能并标记目标。
在3秒后,印记将会爆炸,根据印记激活时劫和他的影子造成的伤害大致造成物理伤害。劫可以从头激活这个技能和他的影子交换位置。
话说lol美服又出新英雄了,不是战争之影和惩戒之箭 求此英雄技能说明, 谢谢
lol新英雄永恒猎手啥子时候出?是的,lol第127位新英雄已经正式公开啦,那就是拥有养和狼两种精分的黑白双子、永恒猎手琴德莉,一方面是狂飙DPS的打野英雄,一方面则是可以治疗敌人的庸医,这精分真是够彻底啦。不过虽然如此,小伙伴们对于这位黑白双子还是特别期待的,纷纷询问永恒猎手啥子时候出、永恒猎手国服上线时刻,下面就让大家一起来看下吧!
lol永恒猎手啥子时候出:
LOL新英雄永恒猎手上线时刻
美服测试服:9月16日
美服正式服:9月25日
国服测试服:10月10日
国服正式服:10月20日
以上时刻,乃是深空高玩根据LOL一般新英雄公开和上线时刻惯性而推测出来的,不排除由于S5拓展资料赛的开始,而导致永恒猎手提前上线的也许,还请各位小伙伴们多多关注本页面新鲜消息或大家深空为大家带来的LOL版本更新预告!
lolLOL新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单策略
大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近全部敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害
冷却时刻:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒
施法消耗:40点魔法值
射程:425
装备加成:最少0.7 最大1.05
致残打击[ W ] 戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时刻1秒;冷却8秒
物理伤害:120 / 140 / 160 / 180 / 200%
减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40%
施法消耗:30/35/40/45/50 点魔法值
施法距离:300
无情铁手[ E ] 戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获取5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前全部敌人拉给自己;
冷却时刻:24/21/18/15/12秒
施法消耗:45 点魔法值
施法距离:550
穿透加成:5/10/15/20/25%
诺克萨斯断头台[ R ] 戴勒斯给目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真正伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真正伤害。此技能在杀对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值
冷却时刻:100秒
最小真正伤害:160/250/340
最大真正伤害:320/500/680
施法距离:475
装备加成:最少0.75,最多1.5
出血[ 被动 ] 戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提高戴勒斯5%的移动速度。
你可以自己去看,给分啊。。。
英雄说明
收起英雄说明天赋解析符文解析绝顶对手
英雄说明
这是一名来自丛林深处的“小家伙”,然而它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。
这也是lol自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”和放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的策略解析。
技能说明
基础属性
说明:
攻击力:48(+3 每级)。
生活值:495(+65 每级)。
怒气:100。
攻击速度:0.625(+1% 每级)。
移动速度:325。
护甲:21.5(+2.5 每级)。
魔法抗性:30。
生活回复:2.5每5秒,不回复怒气。
攻击距离:150。
狂暴基因 被动
说明:战斗时纳尔会获取怒气,怒气到达最大值时,下壹个技能将会让他变大,(并获取更强的生存能力[进步护甲、生活值、回复速度],同时运用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提高1,其他每级提高2。1级和6级会提高250射程。每级提高5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生活值,每级提高30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提高3生活回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提高2点。
解析:都了解,进入战斗玩法是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗情形。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下壹个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时刻大概为15秒左右。
投掷回旋镖 快捷键Q(小纳尔情形下)
说明:投掷壹个回旋镖,给前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
投掷巨石 快捷键Q(大纳尔情形下)
说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时刻将减少60%。
射程:1100
冷却时刻:20/17.5/15/12.5/10秒。
解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的情形,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,而且会降低敌人的移速,该技能的冷却时刻在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到最新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。
兴奋 快捷键W(小纳尔情形下)
说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%*目标最大生活值)点魔法伤害,同时进步纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
猛击 快捷键W(大纳尔情形下)
说明:使壹个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时刻:12/11/10/9/8秒。
解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生活值的伤害而且还会提高自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害壹个是魔法伤害,壹个则是物理伤害。和Q技能进行组合在追击和逃跑方面也是有一定的能力。
弹跳 快捷键E(小纳尔情形下)
说明:给目标区域跳跃,在3秒内获取20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在壹个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生活值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
践踏 快捷键E(大纳尔情形下)
说明:给目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生活值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时刻:18/16.5/15/13.5/12秒。
射程:475
解析:可以算作纳尔的壹个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在壹个单位身上纳尔会继续跳跃,而且给敌人附加纳尔自身生活值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会给目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。
咆哮! 快捷键R
说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提高40/60/75%。
大纳尔将全部附近的敌人给指定路线击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时刻:120/100/80秒。
解析:大招也是分纳尔的情形而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,而且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似VN的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。
技能总体评价
整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时刻普遍较长,然而威力都不俗,是偏给于进攻加防守的英雄。强力的伤害和否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。
在加点方面这里只一个主推:RQWE。有大点大,能第一时刻提高纳尔的终极技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时刻很长,然而冷却成长较为不错,施放距离较远,而且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。
纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不提议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时刻,优先点满壹个技能获取最大的效益。
召唤师技能可以选用引燃加传送,提高支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必要。